「2022全國中小學生遙控帆船STEAM創客大賽全國總決賽11/20在國立海洋科技博物館登場,來自全國30支隊伍角逐總決賽之獎項,經一整天賽程下來,晚間成績揭曉,優勝隊伍分別由桃園市中壢國中與建國國中組成的「中壢得藝Maker 」獲得初階競賽組特優,而南投縣立南投國小的「南投大樹公1隊 」與「最強五花肉 」2隊獲得高階競賽組特優。
首度開放5年級以上學童參加
海科館表示,遙控帆船創客競賽自2020年展開至今已邁入第三屆,這項由教育部與國家科學及技術委員會連續三年共同支持辦理的「全國中小學生遙控帆船STEAM創客大賽」,今(111)年特別開放讓國小5年級以上的學童也可參賽及與國、高中展開賽事。今年的活動自8月起即已陸續在全國北、中、南、東區四區展開競賽,共有來自全國16個縣市, 62個學校的92支隊伍報名,遴選表現優異的30支隊伍進入決賽角逐14個獎項。
在競賽過程中,將科學物理跟數學知能轉化為實作
海科館館長陳素芬提到,遙控帆船STEAM創客大賽透過競賽的過程,不但可以讓參賽者學習及引導將課本上抽象的科學物理及數學知能轉化為實作,更可經由不斷探索及嘗試,運用知識整合創造出理想的遙控帆船,從而培養學生思考邏輯以及解決問題的能力,以展現跨領域、跨學科的STEAM精神,這樣的素養學習不但符合現行課綱所強調也是適應現今時代學生必要的學習精神與態度,也期盼能夠透過競賽持續推廣海洋科技與科學。
與人溝通協調的軟實力是關鍵
這項比賽活動強調STEAM的精神,同時也考驗與隊友間溝通合作的默契,讓整個競賽過程相當精彩刺激,透過這樣的賽事除了展現STEAM之硬實力外,與人溝通協調的軟實力也是左右競賽成績的重要因素之一。這樣的學習與比賽經驗,在過去2年,也曾參賽者將其參與競賽之過程轉換為大學甄試的學習歷程檔案,而獲甄進入理想的大學。這項比賽對學生而言無論創意發想、運用學理或與人溝通等都是很好的學習歷程和收獲。
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